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    Unity4 的工程升级到 Unity5 都需要注意哪些事情

    发布时间:2016-03-09 14:26

    接用unity5打开工程就行,不过之后进入工程可能会出些错,有些插件工程升级之后可能会报错,它会弹一个窗口提示的,你只需要点击确认unity就会自动给你的项目升级到5的

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    这个啊 有很多的要注意的 首先可能你的大部分u3d 4里面的API已经被修改或者删除 就好导致脚本部分失去作用(关于脚本的更改 官方有文档说明的 你可以去看看修改和删除添加了哪些API),然后就是shader可能也会效果变的不一样 比如旧版本的材质是一个透明的材质 在5种可能就变成高光材质了 当然也不是那么夸张 只是比喻而已 这些官方也有说明文档的,还有就是如果你的旧工程用到某些商城的插件 那么可能会在新版本不能使用(插件方没有升级插件版本) 这样你原先的工程一部分功能就失去左右的 就拿rust来说把 他们的制作组就是通过联系插件方更改插件的,

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    Unity升级后先不要打开以前在做的工程。先把以前的工程全部备份,然后可以用Unity 5打开原来的工程。Unity 5会自动重新设置/升级Unity 4的工程。等几分钟就完毕了。Unity 5里有些东西和4不一样了。我知道的有全新的WheelCollider系统(我升级后...

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    看下unity5的更新文档更新了哪些内容,在这里一一说是说不清楚的,按照更新内容就知道自己要改哪些部分了。

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    没必要的话最好别升 因为区别挺大的 许多代码到了5.0都变了 本来unity4可以用的模型材质粒子效果什么的放到5.0有些就不行了 我亲身体验过 太蛋疼了

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    这个啊 有很多的要注意的 首先可能你的大部分u3d 4里面的API已经被修改或者删除 就好导致脚本部分失去作用(关于脚本的更改 官方有文档说明的 你可以去看看修改和删除添加了哪些API),然后就是shader可能也会效果变的不一样 比如旧版本的材质是...

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    天空盒有可能不对。

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    直接用unity5打开工程就行,它会弹一个窗口提示的,你只需要点击确认unity就会自动给你的项目升级到5的,不过之后进入工程可能会出些错,有些插件工程升级之后可能会报错,这个你如果改不了插件的源码的话就只有删了重新导入那些插件了

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    大部分工程现在还是在4.x上做的,毕竟5刚出来,现在最好是开unity官方上的帮助文档,主要看看跟新了哪些东西,变动之处

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    先备份,因为unity4打不开unity5的工程

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    基本上都可以导入,注意一些插件的冲突,要看插件是否都支持unity5

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    试过基本没问题,5会备份,要注意备份整个工程以防万一,另外注意你使用的插件是否支持u5

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